Godzilla Melee Remastered Mecha-Kaiju: Mechagodzilla, Kiryu, Mecha-King Ghidorah
Drei Maschinen, eine Finale-Stufe und der Strahlkrieg, den das Remaster von dir will.
Der organische Kader unter freischaltbare Kaiju bekommt die Trailer. Die Maschinen bekommen das Mutterschiff. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered setzt Showa-körperigen Mechagodzilla, Kiryu und Mecha-King Ghidorah in dieselbe Zwölf-Kämpfer-Liste, was die westliche GameCube-Disc nie vollständig tat. Wenn du hier bist, weil ein Trailer den originalen Mechagodzilla der 1970er statt des 1993-Suits zeigte, halluzinierst du nicht. Wikizilla hat den Model-Tausch geloggt. Wikizilla hat auch geloggt, dass der Ankündigungstrailer weiter Heisei-artige Brüller auf diesem Körper nutzte. Ob dieser Mismatch ins finale Spiel kommt, ist unbekannt. Die Hitboxes folgen dem neuen Mesh.
Spiel diese drei, wenn du Energiekämpfe, Anti-Ghidorah-Tools und einen Plan für den letzten Stock in Adventure-Durchgang willst. Sie sind schlechtere Lehrer als Starter-Kaiju. Kauf sie, nachdem du einen Fireball tappen kannst, ohne versehentlich zu laden. Siehe Steuerung.
Mechagodzilla (Showa-Körper, MG2-Slot)
Alte FAQs nennen diesen Slot Mechagodzilla 2, weil der westliche GameCube das Heisei-MG2-Design nutzte. Der Remaster-Slot ist dieselbe Unlock-Tiefe — früher Destoroyah plus Rodan plus Mecha-King Ghidorah — jetzt mit Showa-Platten. Fingerraketen, Bruststrahl, die Fantasie eines laufenden Turrets. Historisch verdoppeltes Melee in Rage und Resistenz gegen edged Hits. Wenn diese Resistenz überlebt, weinen Gigan-Spieler und Anguirus-Spieler grinsen.
So nutzt du ihn:
- Halt den Strahl, wenn du Knockdown hast. Halt ihn nicht als Begrüßung.
- Lauf Leute in Wände auf London oder Tokyo. Türme mögen Korridore. Siehe Karten.
- Spar Rage für Melee, wenn das Remaster seine Schläge weiter anschaltet. Ein nur-Strahl-MG ist eine sitzende Ente für Grabs.
So kämpfst du gegen ihn: ducken, Kopf zielen, greifen nach einem verbrauchten Ray. Heisei Godzilla kann das gewinnen, wenn er den Brustlaser nicht aus Stolz kriegt.
Kiryu (Mechagodzilla 3)
Xbox- und japanische Extras in der Originalgeneration, jetzt Standardausstattung. Absolute Zero ist die Filmerinnerung, die Leute in den Shop mitbringen. In DAMM-Begriffen ist er ein weiterer Mech mit anderem Mesh und anderer Special-Liste, keine zweite Kampagne aus dem PS4-Spiel von 2014. Kauf Kiryu, weil du den Suit willst, weil du das Matchup gegen Destoroyah willst, das GameCube-Kids lokal nicht fahren konnten, und weil der Kader-Hub zwölf Namen ohne SKU-Steuer versprochen hat.
Erwarte keinen versteckten 13.-Film-Kader um ihn herum. Er ist der 12. Slot, oder einer der 12, je nachdem, wie du Orga zählst. Er ist kein DLC-Köder in der Ankündigung. Wenn Atari später mehr Mechs verkauft, ist das eine Updates-Hub-Story.
Kiryu auf dem Mutterschiff ist Kino. Kiryu auf Monster Island ist ein Laser auf einem Feld. Pick die Stadt, die zur Fantasie passt.
Mecha-King Ghidorah
Ghidorah mit mehr Stahl und weniger Gnade. Schwerer, manchmal langsamer, weiter ein Flieger, weiter ein Drei-Strahl-Problem. Er schaltete früher frei, indem du Adventure als King Ghidorah schlugst, was ihn zum Flex machte. Jetzt ist er eine Shop-Zeile. Wenn du organischen Ghidorah schon gekauft hast, pausier. Du brauchst nicht beide in Nacht eins. Kauf stattdessen Rodan, damit du gegen beide Drachen kämpfen kannst. Wenn du den Float der organischen Version hasst, ist die Extra-Rüstung der Mecha-Version vielleicht das, was du wirklich wolltest.
Team-Battle-Witz: Ghidorah plus Mecha-King Ghidorah ist ein 6-Köpfe-Witz und ein Albtraum für die Kamera. House-rule das für Partys. Siehe Online-Mehrspieler.
Gemeinsamer Mech-Lab-Plan
- CPU-Versus auf Day Tokyo als Mechagodzilla. Zehn Minuten nur Strahlen, zehn Minuten nur Melee.
- Dasselbe gegen Heisei Godzilla und gegen Gigan, um das Edged-Resist-Gerücht zu testen.
- Ein Adventure-Durchgang-Finale als Fleischmonster gegen einen CPU-Mech, dann tauschen.
- Ein Destruction-Match. Mechs können Gebäude schmelzen. Das Militär merkt das. Lern, die Führung abzugeben.
- Erst dann einen zweiten Währungsstapel für Kiryu oder Mecha-King Ghidorah ausgeben.
Warum Mechs in diesem Wiki zusammen sitzen
Weil neue Spieler „wie schlage ich Mechagodzilla“ suchen und auf einer einzelnen Maschine landen, obwohl das Remaster drei hat. Das Mutterschiff-Finale ist weiter „ein Mech“, aber der Shop ist ein Buffet. Diese drei zusammen zu verlinken hält die Tier-Liste auch ehrlich: Wir ranken „Mechagodzilla“ nicht als eine Zeile, wenn Kiryu und Showa-MG wie unterschiedliche Waffen spielen.
Bis die Demo Move-Listen druckt, behandle Mechs als energiepositiv, grab-negativ, flieger-optional. Wenn ein Patch das umdreht, ändert sich diese Seite. Wenn dein Freund schwört, MG sei heimlich Heisei Godzilla mit Chrom, lass ihn ein Set Anguirus spielen. Chrom wird trotzdem in eine Tiefgarage geworfen. Das ist das ganze Spiel. Siehe Kampffibel.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welcher Mechagodzilla ist der aus dem Ankündigungstrailer?
Das Showa- / Terror-of-Mechagodzilla-Design im alten MG2-Slot. Kiryu ist ein eigener Kämpfer.
Brauche ich alle drei Mechs?
Nein. Kauf einen, um das Mutterschiff-Matchup zu lernen. Nutz den Unlock-Planer, bevor du sie alle sammelst.
Ist Kiryu diesmal auf PlayStation und Steam?
Ja. Das 12-Kaiju-Versprechen des Remasters ist das Ende von Xbox-only Kiryu.
Wie schlage ich einen Mech in Adventure?
Leer deine Energieleiste nicht, greif nach einem verbrauchten Strahl und lies den Finale-Abschnitt unter Adventure-Durchgang.