Godzilla Melee Remastered Kaiju, Stufen und Galerie-Items freischalten
Die Kette ist weg. Gib Währung in beliebiger Reihenfolge aus — hier ist, was das ersetzt.
Der wichtigste Satz in Ataris Presskit ist leicht zu übersehen, wenn du nur den Trailer schaust: du kannst Monster, Schauplätze und Galerie-Items in beliebiger Reihenfolge freischalten. 2002 war Adventure ein Graph. Schlag das Spiel mit Anguirus, um Gigan zu bekommen. Schlag es mit Gigan, um Rodan zu bekommen. Schlag es mit Destoroyah, Rodan und Mecha-King Ghidorah, um Mechagodzilla zu bekommen. Xbox-Spieler hatten dann noch einen Reifen für Orga und einen SKU-exklusiven Kiryu. Sammler hassten den Graph. Das Remaster wirft ihn raus und setzt einen Währungs-Shop an seine Stelle.
Diese Seite erklärt beide Systeme. Du brauchst die alte Kette, damit Veteranen-Guides auf GameFAQs dich nicht gaslighten. Du brauchst den neuen Shop, damit du nicht zwölf Kampagnen grindest, bevor du Destoroyah anfasst. Paar das mit dem Unlock-Planer, wenn du eine Checkliste statt einer Geschichtsstunde willst.
Was für 2026 bestätigt ist
- Zwölf spielbare Kaiju, der kombinierte Originalkader, inklusive Showa-gestyltem Mechagodzilla und Kiryu (Mechagodzilla 3).
- Acht Schauplätze mit Tag und Nacht. Wetterbedingungen wurden in der August-2026-Berichterstattung zur überarbeiteten UI erwähnt.
- Galerie-Items existieren weiter.
- Währung kann diese Dinge in beliebiger Reihenfolge kaufen.
- Extra Einzelspieler-Kampagnen existieren pro Kaiju, das heißt Adventure ist Content, kein Schlüsselbund.
Genaue Preise sind nicht öffentlich. Trau keinem Screenshot von „500 G-Energy“, außer er kommt aus der Steam-Demo am 15. Oktober oder aus einer Patchnote. Dieses Wiki erfindet keine Shop-Tabelle.
Die Kette von 2002, nur als Kontext
Starter waren Godzilla 90’s (Heisei Godzilla), Anguirus und Megalon.
| Kaiju | Originale Freischaltung |
|---|---|
| Godzilla 2000 | Adventure mit Godzilla 90’s schlagen |
| Gigan | Adventure mit Anguirus schlagen |
| King Ghidorah | Adventure mit Megalon schlagen |
| Destoroyah | Adventure mit Godzilla 2000 schlagen |
| Rodan | Adventure mit Gigan schlagen |
| Mecha-King Ghidorah | Adventure mit King Ghidorah schlagen |
| Mechagodzilla | Adventure mit Destoroyah, Rodan und Mecha-King Ghidorah schlagen |
| Orga | Adventure mit Mechagodzilla schlagen (Xbox-Reifen) |
| Kiryu | Xbox- / japanische SKU-Exklusivität 2002–2003 |
Stufen hatten ihren eigenen Graph. Full Tokyo, Full London, Full Los Angeles, Osaka-Varianten und so weiter schalteten frei, indem du Adventure mit bestimmten Monstern beendetest. Die Beliebig-Reihenfolge-Regel des Remasters gilt auch für Schauplätze, deshalb solltest du Night Seattle kaufen können, ohne zuerst Gigan durchzumainen.
Was du zuerst kaufen solltest
Währung wird in Woche eins knapp wirken, selbst wenn der Shop großzügig ist, weil Menschen Menüs öffnen und glänzende Dinge kaufen. Eine vernünftige Reihenfolge:
- Ein zweiter Heavy — Godzilla 2000, wenn du Heisei Godzilla mainst, oder Gigan, wenn du Anguirus mainst. Du willst eine andere Speed, keine Trophäe.
- Ein Flieger — Rodan lehrt Energiesteuer und Anti-Air. Online wirst du Flieger fressen.
- Ein Mech — Mechagodzilla oder Kiryu, damit das Adventure-Durchgang-Finale aufhört, ein Überraschungs-Matchup zu sein. Siehe Mecha-Kaiju.
- Eine Stufe, die du wirklich magst — Tokyo Night oder San Francisco, wenn du lokales Melee hosten willst.
- Galerie zuletzt, außer du sammelst Stills. Stills gewinnen keine Sets.
Die Versus-Tier-Liste wird dich verleiten, Destoroyah und King Ghidorah zu hetzen. Wenn du Energie auf Godzilla noch nicht managen kannst, machen dich diese Kits schlechter. Kauf Power, nachdem du Kampffibel kannst.
Galerie und Atari-Pickups
Im Original spawnten Atari-Logos während Versus oder Adventure auf Normal und Hard mit einem menschlichen Spieler. Sie anzufassen fügte Film- und Game-Art zur Galerie hinzu. Diese Schleife ist Flavor. Das Remaster vermarktet weiter Galerie-Freischaltungen. Erwarte eine Mischung aus In-World-Pickups und Shop-Käufen. Wenn die Demo nur den Shop nutzt, schrumpft dieser Abschnitt. Wenn Pickups zurückkehren, bleiben sie ein Grund, Adventure auf etwas anderem als Easy zu spielen.
Stufen und Wetter
Eine Location zu kaufen schaltet wahrscheinlich Tag und Nacht frei, weil Atari acht Schauplätze mit Tag/Nacht-Variationen listet statt sechzehn getrennte Produkte. Wetter ist ein Remaster-Extra. Wir wissen noch nicht, ob Wetter eine Shop-Zeile, ein Toggle oder ein Zufallsmodifier ist. Bis zur Demo nimm an, du kaufst die Stadt und wählst dann die Tageszeit am Karten-Auswahl.
Farm nicht den alten Weg
Wenn ein FAQ von 2004 dir sagt, du müsstest Hard Adventure mit Megalon schlagen, bevor du Ghidorah „darfst“, schließ es. Dieses FAQ dokumentiert eine Disc, die dir Ghidorah nicht verkaufen konnte. Der 2026-Build kann das. Dein Grind ist Währung und mechanischer Skill, kein willkürlicher Stammbaum. Nutz Adventure zum Lernen, den Shop zum Sammeln, den Planer, um Doppeltkäufe zu vermeiden.
Wenn Preise aus der Demo leaken, ergänzen wir eine Tabelle. Bis dahin ist die Freischaltregel ein Satz, den du in Discord zitieren kannst: beliebige Reihenfolge, sobald du die Coins hast, keine Kette mehr.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Kann ich Kiryu und Orga jetzt auf jeder Plattform freischalten?
Das Remaster bewirbt 12 Kaiju für alle, inklusive der alten Xbox-Extras. SKU-exklusive Kämpfer waren das 2002-Problem, das dieser Release beheben soll.
Muss ich Adventure beenden, um Monster zu kaufen?
Nein. Währung lässt sich in beliebiger Reihenfolge ausgeben. Adventure bleibt der beste Weg, Währung zu verdienen und Stufen zu lernen.
Gibt es geheime Codes für Charaktere?
Keine Retail-Cheat-Codes wurden angekündigt. Ignorier Roblox-artige Code-Seiten. Das ist ein boxed Atari-Spiel.
Was sollte ich nach meiner ersten Kampagne freischalten?
Einen zweiten Melee-Stil, dann einen Flieger, dann einen Mech. Details in der Liste oben und im Unlock-Planer.