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Godzilla Melee Remastered Cómo jugar al modo Destruction

Puntúa la ciudad, no el KO. El calor militar es el impuesto.

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Modo Destruction

El modo Destruction es el ataque de puntuación escondido dentro de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Los tráilers de anuncio de IGN Live y GameSpot lo nombran en la lista de funciones, justo al lado del juego online. No estás intentando vaciar una barra de vida. Estás intentando aplastar Tokyo, San Francisco u Osaka más rápido que el cronómetro y los otros monstruos. Los verbos de cómo jugar siguen aplicando. La condición de victoria, no.

El vídeo del medio de esta página es el corte de anuncio de GameSpot, una subida real de 2026. Está aquí porque ese tráiler es uno de los sitios donde Destruction aparece en pantalla. Hasta la demo de Steam del 15 de octubre, trata las reglas de abajo como el sistema de 2002 más el visual del remaster: Pipeworks prometió alrededor de un 99 por ciento de fidelidad mecánica.

En qué te puntúan

Daño a la propiedad. Edificios, puentes, landmarks y props. Un rayo a través de un rascacielos es un extender de combo y una fuente de puntos. Un puñetazo limpio a otro kaiju es opcional. Si juegas Destruction como Versus, perderás contra un Megalon que solo mira el cristal.

Bucle práctico de puntuación:

  1. Abre con un rayo sostenido sobre el bloque de torres más denso.
  2. Agarra escombros o a un rival aturdido y lánzalos a través de la siguiente fila.
  3. Esprinta (gatillo de agacharse más stick) hacia un distrito fresco antes de que llegue el ejército.
  4. Pulsa proyectiles solo para terminar un edificio agrietado. Guarda el rayo completo para un skyline nuevo.

Los mapas importan más aquí que en Adventure. Monster Island es un escenario Destruction pésimo porque casi no hay nada que romper. Tokyo y Los Angeles son las granjas. London es un cercano tercero. La Mothership es un pick de broma salvo que te gusten los paneles alienígenas.

El aggro militar es el jefe de verdad

Tanques, helicópteros y cañones maser apuntan al monstruo con más daño a la propiedad. Si vas ganando, también eres el favorito del ejército. Eso no es flavour. Un interrupt de maser durante una carga de rayo es mil puntos perdidos.

Cómo convivir con ello:

  • Suelta a propósito una ventaja pequeña si Destruction a cuatro está on. Deja que el segundo se coma una andanada y luego roba el siguiente bloque.
  • Usa edificios como cover frente a los helicópteros. La puntería del stick derecho sigue importando; ver controles.
  • Los objetos Rage en Destruction sirven para fundir un bloque entero de ciudad, no para un super de vanidad sobre un edificio al 20 %.
  • Si el remaster sigue dejando que Hedorah u otras plagas de campo aparezcan, son obstáculos, no puntuación. No los persigas fuera de cámara.

Mejores kaiju para Destruction

Esto no es la tier list versus. Los rayos y los ataques feroces anchos imprimen puntos. Los especialistas de agarre imprimen puntos si el escenario es denso.

  • Heisei Godzilla — granja por defecto. Aliento más cola. Empieza aquí en los kaiju iniciales.
  • Mechagodzilla / Kiryu — torretas andantes. Lee los kaiju mecha.
  • King Ghidorah — tres bocas, terrible si vacías la barra haciendo hover.
  • Anguirus — peor rayo, mejor lanzando restos por los callejones de Tokyo.
  • Rodan — solo si puedes hacer dive a una fila de torres sin quemar el impuesto de energía.

Compra un volador después de poder farmar ya como Godzilla. El planificador de desbloqueos sigue queriendo una segunda identidad antes de un dragón trofeo.

Notas de fiesta y online

Destruction local es un concurso de gritos. House-rule Tokyo de noche y un cronómetro compartido. El multijugador online no ha confirmado una cola de Destruction. Si el emparejamiento al lanzamiento solo ofrece Versus y Melee, juega Destruction en local y deja el online para el melee.

Día frente a noche: el día se lee, la noche es el tráiler. El clima (lluvia, señalada en la cobertura de UI de finales de agosto) esconderá edificios agrietados. Juega de día hasta que conozcas la colisión. Detalles en la UI renovada y el clima.

Un drill de diez minutos para la demo de Steam

  1. Carga Destruction en Tokyo de día como Heisei Godzilla.
  2. Ignora a la CPU sesenta segundos. Solo edificios.
  3. Mira cuándo spawnea el ejército. Anota la ventaja que tenías.
  4. Repite e intenta retrasar el maser treinta segundos.
  5. Luego juega una ronda en la que también noqueas a la CPU y compara puntuaciones.

Si tu ronda de KO puntúa más bajo, ahora entiendes el modo. Si puntúa más alto, el remaster cambió la mezcla y esta página se moverá después del 15 de octubre. Hasta entonces, Destruction es cómo aprendes que las ciudades son armas: la misma lección que Adventure enseña con una trama. Guarda el hub de guías para que las páginas hermanas queden a un clic.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Está el modo Destruction en el remaster?

Sí. Los tráilers de anuncio lo listan junto al juego local y al online. Los números exactos de puntuación esperan a la demo del 15 de octubre.

¿Cuentan los KO?

Los KO no son la condición de victoria principal. El daño a la propiedad sí. Usa KO solo cuando también derrumben un bloque.

¿Qué escenario debería elegir?

Tokyo o Los Angeles. Salta Monster Island. Ver Mapas.

¿Por qué los tanques no dejan de dispararme?

Vas ganando. El ejército se centra en el líder de destrucción. Comparte la ventaja o usa cover.