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Godzilla Melee Remastered Multijugador online y local

La guerra de sofá vuelve. Las noches ranqueadas son nuevas. Así funcionan ambas capas.

Última actualización:

Multijugador online y local

El juego de 2002 era un arma de salón. Cuatro jugadores, cuatro titanes, una ciudad, un marcador. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered mantiene ese melee local y añade la función que la gente lleva dos décadas pidiendo: emparejamiento online. El hands-on de IGN llamó a lo online la adición más emocionante. La hoja de prensa de Atari lista el juego cooperativo local y el multijugador online completamente nuevo en la misma viñeta. Esta página parte las dos para que no compres un cuarto mando para un modo que en realidad es netplay, o al revés.

El cross-play entre PlayStation 5, Xbox, Switch y Steam no está confirmado. Hasta que una insignia de tienda o una entrevista de Pipeworks diga lo contrario, asume que juegas dentro de un ecosistema. Los amigos en cajas distintas deberían leer plataformas antes de reservar SKUs diferentes.

Melee local, el modo para el que está hecho este juego

El local admite hasta cuatro monstruos en el ruleset clásico de Melee: reapariciones, puntuación por KOs y destrucción, ciudades como armas. Team Battle existía en 2002 como agrupación estilo 2v2. Versus es el 1v1 con relleno opcional de CPU. Destruction puede ser un juego de fiesta si te gusta discutir quién tocó el último rascacielos.

Consejos prácticos de sofá:

  • Cuatro mandos en una Switch 2 quedan más apretados que cuatro mandos en una PS5. Los Pro Controllers ayudan. Ver controles.
  • Elige Tokio o San Francisco, no la Mothership. La página de mapas explica por qué.
  • Baja el recuento de rondas si usas Versus. Las rondas originales se alargaban.
  • Enseña a los jugadores nuevos los seis verbos de cómo jugar antes de activar rellenos de CPU en Hard.
  • Haz house-rule del vuelo si alguien solo eligió a Rodan para flotar la cámara.

El coop local en la redacción de Atari cubre setups cooperativos, no solo el todos contra todos. Team Battle es la lectura obvia. Si el remaster añade un Adventure verdadero a dos jugadores, la página de Adventure lo dirá después de la demo. No le prometas a tu hermano un compañero de campaña hasta que ese interruptor exista en una captura de menú.

Emparejamiento online, la capa nueva

Lo que se anuncia: emparejamiento, juego online moderno, los mismos kaiju y escenarios. Lo que no se anuncia: división ranked frente a casual, rollback frente a delay, cross-play, chat de voz o cómo se trata a quienes abandonan. Steam necesitará un stack de red que no existía en GameCube. Los SKU de consola usarán sus cuentas de plataforma.

Hasta que existan esos menús, planea como un peleador de arena de 2026:

  1. Termina un recorrido de Adventure para tener más de tres monstruos. El orden de la moneda es libre, pero igual necesitas monedas. Ver desbloqueos.
  2. Aprende un kit a tierra y una opción anti-aire. Los lobbies online se llenan de Ghidorah y Rodan porque las alas quedan bien en los tráilers.
  3. Prefiere escenarios de día mientras aprendes el netcode. Noche más clima más cuatro rayos es un espectáculo de luces, no un aula.
  4. Asigna un mando. Steam lo recomienda. Apuntar con ratón en un melee a 4 jugadores es cómo rellenas la hub de la tier list con datos malos.
  5. Si el ping se siente como el delay de TV de 2002, pasa a Versus online 1v1 en lugar del caos a 4 jugadores.

El reportero de IGN solo tuvo una sesión corta de cabina y aun así se fue queriendo amigos online en noviembre. Ese es el pitch. También es por qué esta wiki se niega a publicar una ladder ranked falsa.

Modos a los que harás cola

ModoJugadoresCondición de victoriaSirve para
Versus1–2 (relleno CPU)Rondas, KOsAprender un matchup
Melee2–4Puntuación, reaparicionesFiestas y caos online
Team Battle2–4KOs / puntuación de equipoDúos
Destruction1–4Daños a la propiedadNoches caóticas, práctica de aggro militar
Survival1RachaEntrenamiento
Adventure1Ocho combatesCampaña, moneda

Online probablemente envuelva primero Versus y Melee. Destruction online sería hilarante y sensible al lag. Survival online es improbable. Si las colas se parten por modo, empieza en Versus hasta que confíes en el netcode y luego pasa a Melee.

Checklist de fiesta para el 3 de noviembre

  • Confirma que todos tienen la misma plataforma. Cross-play desconocido.
  • Confirma mandos. Cuatro teclados es un chiste, no un bracket.
  • Elige un inicial para quien nunca jugó DAMM.
  • Desbloquea al menos un luchador extra para que los invitados no se queden como clones de Megalon. Usa el planificador de desbloqueos.
  • Acuerda un ban de escenario (recomendamos banear la Mothership la primera hora).
  • Ten la tabla de controles en el teléfono.

Nintendo Switch Online será necesario para el netplay de Switch/Switch 2 si aplican las reglas habituales de Nintendo; la página de Switch 2 ya menciona NSO para online. Xbox y PlayStation usan sus respectivas suscripciones multijugador. Steam usará Steam Networking o el relay de Atari. Las suscripciones no van en la etiqueta de 29,99 $. Presupuéstalas.

Cómo se ve el éxito

Una buena noche online no es un 4-0 con Destoroyah. Son cuatro personas que entienden que los edificios son armas, que el ejército dispara al líder y que los objetos de Rage importan más que las burlas. Si el remaster entrega eso en una conexión moderna, la espera de veinticuatro años valió la pena. Si el emparejamiento es flojo en el lanzamiento, el melee local sigue existiendo: ese es el modo que hizo del original un clásico de culto, y no necesitaba servidores.

Para enlaces de tienda y páginas de cuenta, usa enlaces oficiales. Para el contexto del anuncio, usa novedades. Para el kit que de verdad deberías labear, quédate en este hub de guías.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Está confirmado el cross-play?

No. Compra la plataforma que ya tengan tus amigos. Revisa plataformas antes de partir el grupo.

¿Cuántos jugadores pueden pelear a la vez?

Cuatro, en local, igual que en 2002. Los recuentos de jugadores online se han anunciado como la misma fantasía de melee; los tamaños exactos de cola estarán en los menús de la demo.

¿Necesito Nintendo Switch Online o Xbox Game Pass Core?

El juego online de consola suele exigir la suscripción de la plataforma. Steam no. El precio de 29,99 $ del juego no incluye esas suscripciones.

¿Puedo jugar Adventure con un amigo?

El coop local está anunciado. Si eso incluye Adventure a dos jugadores o solo Melee/Team Battle se confirmará en la demo de octubre.