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Bien démarrer avec Godzilla Melee Remastered

Wishlist, démo, starters et un plan propre avant le Godzilla Day.

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Guide de démarrage

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered est un brawler d’arène kaiju payant, pas un mobile live-service. Vous n’avez pas besoin de codes de connexion quotidienne. Vous avez besoin d’une plateforme, d’une manette si possible, et d’une mémoire de travail du coup de poing, du coup de pied, de l’attaque féroce, de la parade, de la saisie et du rayon. Cette page est la checklist avant lancement pour les joueurs qui veulent être prêts le 3 novembre 2026.

Le nom officiel est long. En conversation, la plupart des gens disent encore DAMM ou Melee. Sur ce wiki, nous utilisons Godzilla Melee Remastered dans les titres pour que les extraits de recherche restent lisibles, et le nom Atari complet au premier paragraphe de chaque guide pour que vous sachiez qu’il s’agit de la reconstruction Unreal Engine 5, pas du disque 2002.

Confirmez le produit que vous achetez

Pipeworks Studios le développe. Atari le publie sous licence de Toho International. Il est reconstruit en Unreal Engine 5 avec une présentation 4K annoncée et à peu près 99 % de la logique de combat originale. Les copies numériques sont à 29,99 $. La PlayStation 5 physique est listée à 29,99 $. La Nintendo Switch 2 physique est à 39,99 $. Xbox Series et Steam sont en numérique seulement d’après les listings actuels. Nintendo Switch figure aussi parmi les plateformes de lancement Atari, aux côtés de Switch 2.

Aucun bonus de précommande n’est confirmé à fin août 2026. Si un revendeur ajoute plus tard un steelbook ou une carte d’art, nous le noterons dans précommande. Pour l’instant, achetez le SKU que vous jouerez vraiment. Un melee canapé sur TV favorise PlayStation 5, Xbox ou Switch 2. Les joueurs PC doivent lire la configuration requise avant de supposer qu’un laptop GTX 1650 suffit — le minimum publié est une GTX 1060 6 Go ou une RX 580 8 Go avec 16 Go de RAM.

Mettez la démo au calendrier

Atari a utilisé la gamescom 2026 pour montrer le roster complet de 12 kaiju et annoncer une démo Steam le 15 octobre 2026. Cette démo sera la première fois que la plupart des joueurs sentiront l’UI retravaillée, la météo sur les stages, et l’option de choisir un mode à la sélection de personnage. Traitez-la comme une répétition générale, pas comme la campagne complète. Les détails sont dans l’actu gamescom.

Jusqu’à la démo, vous pouvez déjà entraîner le modèle mental :

  • Les villes sont des arènes. Les immeubles sont des armes et du cover, pas du papier peint.
  • L’armée punit le monstre qui a causé le plus de dégâts matériels.
  • L’énergie dépensée sur un rayon chargé est de l’énergie que vous n’aurez plus pour une boule de feu de suivi.
  • La Rage est un pickup, pas une jauge de super que l’on farme gratuitement.

La page comment jouer développe chacune de ces règles.

Choisissez un premier monstre

L’original ouvrait avec trois starters : Heisei Godzilla (renommé depuis Godzilla 90’s dans l’UI du remaster), Anguirus et Megalon. Les couvertures de stand et la liste Wikizilla traitent encore ces trois-là comme la rampe d’accès. Le remaster ne vous force plus à battre Adventure dans une chaîne stricte avant d’acheter le reste du roster kaiju. La monnaie se dépense dans n’importe quel ordre. C’est le plus grand changement qualité de vie pour les collectionneurs.

Si vous voulez une première campagne équilibrée, prenez Heisei Godzilla. Si vous voulez de l’armure et le chaos au corps à corps, prenez Anguirus. Si vous voulez des foreuses, des bursts de vol et un spécial plus bizarre, prenez Megalon. Ne commencez pas sur Destoroyah ou King Ghidorah juste parce qu’ils sont en haut de la tier list versus — ces kits punissent une gestion d’énergie bâclée.

Lisez les kaiju de départ avant de verrouiller, puis jetez un œil aux kaiju déblocables pour savoir pour qui vous économisez la monnaie.

Apprenez les boutons une fois

Pipeworks n’a pas publié de feuille de glyphes moderne finale pour chaque plateforme, mais le mapping original est assez stable pour s’entraîner. Déplacement sur le stick gauche, visée de tête sur le stick droit, coup de poing / coup de pied / féroce comme les trois frappes, parade sur un bouton face dédié, projectile en tap contre rayon en maintien, saut sur une gâchette, accroupi ou course sur l’autre. Les tableaux complets sont dans commandes. Les joueurs clavier devraient quand même brancher une manette ; Steam liste le support manette complet et en recommande une.

Une première soirée réaliste après le lancement

  1. Terminez l’onboarding que le remaster a ajouté. L’UI est retravaillée ; ne sautez pas les infobulles.
  2. Jouez une run Adventure en Easy avec Heisei Godzilla pour voir huit stages et le Vaisseau-mère. Suivez la soluce Aventure si un combat coince.
  3. Dépensez votre première monnaie sur un kaiju que vous aimez vraiment, pas sur une image de galerie. Utilisez le planificateur de déblocages.
  4. Jouez un match Destruction ou Versus pour sentir les règles de score contre les règles de KO.
  5. Invitez un ami en melee local, puis essayez le multijoueur en ligne une fois le matchmaking en ligne.

Si vous ne visez que le chaos canapé, sautez Adventure après le premier clear et vivez dans Melee. Si vous êtes complétionniste, Adventure plus les campagnes par kaiju plus les pickups de galerie, c’est le long jeu. Les deux chemins utilisent les mêmes cartes.

Gardez des attentes honnêtes

Ce n’est pas Godzilla: Save the Earth et ce n’est pas Unleashed. Douze monstres, huit lieux, jour et nuit, campagnes extra, jeu en ligne. Les demandes de fans pour Legendary Godzilla, Kong ou un roster de cinquante combattants sont des souhaits, pas des fonctionnalités. Le récap d’annonce et l’aperçu sont les sources que nous croyons jusqu’à ce que le disque soit dans un lecteur.

Mettez ce wiki en favori, ajoutez la page Steam à la wishlist depuis l’en-tête, et revenez après la démo d’octobre. Le job du guide de démarrage le soir du lancement est simple : choisir un starter, survivre à Adventure, puis dépenser la monnaie exprès.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Ai-je besoin du jeu 2002 pour comprendre ce remaster ?

Non. Lisez comment jouer et commandes. Les vétérans peuvent sauter aux déblocages et à la tier list.

Quand puis-je vraiment jouer avant le 3 novembre ?

La démo Steam est prévue le 15 octobre 2026. Les builds de stand au Summer Game Fest et à la gamescom étaient réservés à la presse et aux visiteurs.

Quelle plateforme dois-je acheter ?

Celle dont vos amis ont déjà la TV ou le PC. Comparez les SKU dans plateformes. Le cross-play n'est pas confirmé.

Y a-t-il des codes à rentrer ?

Pas de codes façon Roblox. Dans l'original, les items de galerie tombaient en pickups Atari pendant Adventure en Normal ou Hard. La galerie du remaster se débloque encore, mais la méthode est la nouvelle piste de monnaie plus les pickups en match.