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Godzilla Melee Remastered Comment durer en mode Survival

Une barre, une file de kaiju, et pas de continues Aventure pour se cacher.

Dernière mise à jour:

Mode Survival

Survival, c’est le test d’endurance de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered. Adventure a des continues. Destruction score les immeubles. Versus reset entre les rounds. Survival s’en fiche. Vous gardez une barre de vie, vous recevez un faible refill entre adversaires si le remaster copie encore 2002, et un chrono peut vous faire échouer même si vous gagnez l’animation. Les verbes de comment jouer sont tout le kit. Cette page, c’est le rythme.

La vidéo au milieu est une session GameCube 2002 enregistrée après l’annonce du remaster. Elle est étiquetée honnêtement. Pipeworks a promis environ 99 % de fidélité mécanique, donc la façon dont vous esquivez un rayon, jetez une tour et refusez de vider la jauge d’énergie mappe encore. Jusqu’à la démo Steam du 15 octobre, ne traitez pas cette capture comme de l’éclairage Unreal Engine 5.

Le contrat

  • Un seul pool de vie. Les continues illimitées d’Adventure facile ne s’appliquent pas. Voyez la soluce Aventure si vous vouliez une histoire à la place.
  • Les adversaires arrivent en file. Vous ne choisissez pas le nom suivant.
  • La vie entre combats, c’est une gorgée, pas une barre pleine. Vouloir trop sur le dernier stock d’un combat, c’est comme ça que les runs meurent.
  • Une limite de temps existait en Survival 2002. Si vous stall un Ghidorah en l’air pour le style, le chrono peut quand même vous faire échouer.
  • Les pickups spawnent encore. La Rage, c’est pour un combat coincé, pas pour un taunt. Les assists Mothra ne finissent pas un stock si un rayon l’effraie.

Qui emmener

Survival récompense les kits complets, pas les volants de highlight reel.

  • Heisei Godzilla — défaut. Souffle comme un fusil, melee en backup. Commencez ici sur les kaiju de départ.
  • Anguirus — armure et saisies quand vous êtes fatigué et que le CPU est un volant.
  • Mechagodzilla / Kiryu — avantage rayon contre les adversaires mécaniques plus tard. Les kaiju méca sont le labo.
  • Destoroyah — plafond haut, taxe d’énergie haute. Ne l’achetez pas en premier ; le planificateur de déblocages veut encore une deuxième identité avant un jouet S-tier.

Rodan et King Ghidorah ont l’air super jusqu’à ce que la barre soit vide et que vous atterrissiez dans une saisie. Survival punit le hover plus que Versus parce qu’il n’y a pas de reset de round.

À quoi ressemble vraiment une bonne run

  1. Ouvrez avec patience. Tapez des projectiles, confirmez une saisie dans un immeuble, ne videz pas le premier rayon. Les commandes visent encore la tête au stick droit.
  2. Surveillez l’aggro militaire si le stage a une ville. Vous êtes souvent le leader de destruction même quand vous ne jouez pas au mode Destruction. Un maser pendant un rayon chargé, c’est un stock gâché.
  3. Finissez les combats sur l’énergie restante, pas sur la vie restante. Le refill est petit.
  4. Gardez la Rage pour Destoroyah, un méca, ou un double-spawn bordélique. Une Rage sur Megalon, c’est un pickup gâché.
  5. Si météo et nuit sont on (voir l’UI retravaillée), passez mentalement au jour : vous devez voir la silhouette suivante.

Tokyo et Los Angeles sont des fermes lisibles avec du cover. Monster Island est un ring de catch sans rien derrière quoi se cacher. Le Vaisseau-mère est un corridor de rayons. Choisissez depuis la page cartes comme pour une soirée : jour d’abord.

Survival face au reste du wiki

Servez-vous de Survival pour pratiquer les options de get-up avant de prendre le melee en ligne au sérieux. Servez-vous de Destruction pour apprendre l’armée. Servez-vous d’Adventure quand vous voulez huit combats et une intrigue vaisseau-mère. Le hub des guides est la carte. Survival, c’est la salle.

Un drill de dix minutes si le 15 octobre inclut le mode : Heisei Godzilla, Tokyo jour, Survival, pas de rayon sur le premier adversaire, seulement saisies et coups. S’il vous reste une demi-barre, vous avez le droit de tenir le rayon. Sinon, vous avez appris le mode.

Aucun classement post-lancement n’a été annoncé. N’inventez pas de ranks Survival en ligne. Si le matchmaking n’offre que Versus et Melee, cette page reste un drill local jusqu’à ce qu’Atari dise le contraire. Le melee salon et le matchmaking en ligne existent tous les deux dans le remaster ; Survival n’a simplement pas encore confirmé sa propre file.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Survival est-il dans le remaster ?

C'était un mode 2002 et le remaster garde le set classique plus le jeu en ligne. La démo du 15 octobre confirmera la ligne de menu. La sélection de mode est maintenant à la sélection de personnage d'après l'UI retravaillée.

Est-ce que je récupère toute ma vie entre adversaires ?

Pas dans l'original. Attendez-vous à un petit refill. Jouez comme si le combat suivant commençait maintenant.

Quel monstre est le meilleur pour Survival ?

Heisei Godzilla d'abord. Un méca ensuite. Gardez Destoroyah jusqu'à savoir gérer l'énergie. Voir les kaiju de départ.

Pourquoi la vidéo est-elle de 2002 ?

Aucune capture Survival du remaster n'existe encore. La session est étiquetée comme l'original pour que vous étudiiez le rythme, pas l'éclairage UE5.